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從分析瀏覽者瀏覽習(xí)慣了解大連網(wǎng)站設(shè)計(jì)
閱讀次數(shù):103 | 發(fā)布時(shí)間: 2019-11-15
大連網(wǎng)站設(shè)計(jì)面臨的挑戰(zhàn)是確定所需的信息,并盡可能地讓瀏覽者訪問。首先,速度是關(guān)鍵,研究表明,如果下載一個(gè)頁(yè)面需要超過30s,瀏覽者將放棄網(wǎng)站(尼爾森J.,1998)。為了測(cè)試網(wǎng)頁(yè)加載速度對(duì)搜索結(jié)果的影響,Google曾有意放緩其搜索結(jié)果顯示速度,以測(cè)試這對(duì)搜索行為的影響。測(cè)試顯示,將搜索結(jié)果顯示速度延緩100~400ms會(huì)導(dǎo)致每名瀏覽者搜索量減少0.2%~0.6%,不到半秒鐘的延遲就會(huì)造成搜索量的下降。藍(lán)汛與艾瑞聯(lián)合發(fā)布了《2013網(wǎng)游瀏覽者體驗(yàn)優(yōu)化之道研究報(bào)告》,報(bào)告指出50.2%的瀏覽者因?yàn)榫W(wǎng)站加載速度過慢減少訪問,43.1%的瀏覽者超過10s網(wǎng)站未打開即放棄登錄。
根據(jù)瀏覽者訪問習(xí)慣,報(bào)告提醒廣大互聯(lián)網(wǎng)公司,在社交化大潮下,44.4%的瀏覽者會(huì)在購(gòu)物不滿意后傳播負(fù)面信息,而這將對(duì)潛在瀏覽者產(chǎn)生巨大的負(fù)面影響,并將極大降低瀏覽者的購(gòu)物黏性。相對(duì)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物者,游戲玩家對(duì)網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性要求更高,網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容加載過慢帶來的負(fù)面情緒更為強(qiáng)烈,報(bào)告顯示:81.4%瀏覽者期望網(wǎng)絡(luò)游戲加載時(shí)間在5s以內(nèi),83.0%平臺(tái)游戲?yàn)g覽者期望游戲加載時(shí)間在5s以內(nèi),60.5%瀏覽者在網(wǎng)絡(luò)游戲加載時(shí)間超過10s時(shí)會(huì)放棄登錄,45.9%瀏覽者會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)穩(wěn)定性差而放棄某款游戲,78.8%瀏覽者會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)不穩(wěn)定而轉(zhuǎn)移游戲行為,75.8%瀏覽者會(huì)因網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)不穩(wěn)定而顯著減少傳播行為。 大連網(wǎng)站設(shè)計(jì)要能充分吸引瀏覽者的注意力,讓訪問者產(chǎn)生視覺上的愉悅感。因此在網(wǎng)頁(yè)創(chuàng)作的時(shí)候就必須將網(wǎng)站的整體設(shè)計(jì)與網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)的相關(guān)原理緊密結(jié)合起來。
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