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大連軟件開發(fā)公司揭秘直播APP的技術(shù)開發(fā)難點(diǎn)
閱讀次數(shù):158 | 發(fā)布時(shí)間: 2020-04-09
如何開發(fā)直播APP 呢?哪個(gè)公司更適合開發(fā)一個(gè)完整的視頻直播類的APP呢?今日就讓大連軟件開發(fā)公司,關(guān)于制作此類APP相關(guān)技術(shù)難點(diǎn),該如何突破!
在過去兩年里,據(jù)說最熱門的移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)行業(yè)是視頻直播APP。許多企業(yè)通過實(shí)時(shí)視頻手機(jī)軟件取得了巨大的成功,這使得許多企業(yè)進(jìn)入視頻直接補(bǔ)償軟件開發(fā)的后期階段。然而,實(shí)時(shí)視頻應(yīng)用的開發(fā)并不是那么簡單。雖然已有一、兩年的發(fā)展歷程,但仍存在一些技術(shù)上的困難。讓我們來談?wù)勔曨l直播應(yīng)用程序開發(fā)需要突破的技術(shù)難題。
1.編碼 手機(jī)直播應(yīng)用的開發(fā)和定制必須使用硬編碼,編碼還會(huì)導(dǎo)致CPU過熱到攝像頭,移動(dòng)視頻應(yīng)用程序編碼在分辨率、幀率、比特率、GOP等參數(shù)上找到最佳平衡點(diǎn)。
2.采集 iOS系統(tǒng)直播應(yīng)用開發(fā)相對(duì)簡單,Android做了一些模型適配工作,PC最麻煩的是各種精彩的攝像頭驅(qū)動(dòng)程序,有一個(gè)問題特別難處理,建議PC只支持移動(dòng)主機(jī),目前幾個(gè)新的視頻直播平臺(tái)也在使用這種模式。
3.解碼 移動(dòng)視頻應(yīng)用程序需要硬解碼,目前,手機(jī)普遍支持硬解決方案,但Android系統(tǒng)仍然存在兼容性問題。
4.前處理 現(xiàn)在手機(jī)現(xiàn)場應(yīng)用美顏功能已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化,美顏算法需要使用GPU編程,需要了解圖像處理算法。困難不在于美顏效果,而在于如何在GPU職業(yè)和美顏效果之間找到平衡。雖然GPU的性能很好,但它也有功耗,GPU占用過高會(huì)導(dǎo)致手機(jī)熱,而直播過程會(huì)導(dǎo)致攝像頭幀的采集,iPhone 6尤其明顯,因?yàn)閕Phone 6 CPU和前置攝像頭非常接近。
5.頁面交互動(dòng)畫 互動(dòng)直播的內(nèi)在本質(zhì)是主持人和用戶之間的互動(dòng)過程。主流直播應(yīng)用通常會(huì)增加諸如送花、獎(jiǎng)勵(lì)等功能。這些好看的功能往往會(huì)增加應(yīng)用程序的開發(fā)成本,并會(huì)對(duì)系統(tǒng)兼容性、實(shí)時(shí)應(yīng)用程序的運(yùn)行速度和流暢程度,甚至是bug產(chǎn)生一定的影響。
6.傳輸 CDN服務(wù)提供商為視頻直播應(yīng)用定制專用帶寬和服務(wù)器,方便彼此傳送、發(fā)送和接收網(wǎng)絡(luò)連接抖動(dòng)緩沖器。不希望CATON在手機(jī)直播過程中增加緩沖區(qū),這將導(dǎo)致高延遲、高延遲和交互,因此我們應(yīng)該進(jìn)行權(quán)衡。
7.渲染 困難不在于繪圖,而是在移動(dòng)視頻應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)聲音同步和繪畫同步。此外,音頻的降噪、音頻編碼器的選擇、各種藍(lán)牙耳機(jī)、多種播放模式等,如果主機(jī)想在直播平臺(tái)應(yīng)用中與觀眾聊天,回聲消除的問題也是亟待解決的。
以上就是大連軟件開發(fā)公司,總結(jié)的制作直播APP過程中,需要注意的技術(shù)難點(diǎn)的。在制作的過程中,各位如遇到任何問題,各位與我們?nèi)〉寐?lián)系。 |
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